Weedy Generation
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[Druid] restoration

5 participants

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Message  bãby Jeu 22 Juil - 13:37

le Druid Restoration sous WOLTK est un heal basé sur ces hot .

principaux spell de heal:

Wild growth (Wg) -> Croissance sauvage.
Rejuvenation -> Récupération.
Regrowth -> Rétablissement.
Lifebloom (LF) -> Fleur de vie.
Nourish -> Nourrir.
Healing Touch -> Toucher guérisseur.
Swiftmend -> Prompte guérison.

Spell power:

Cette caractéristique reste la caractéristique la plus adapter au druid Restoration, du fait que le Druid n'à pas pour but de cast des spell, il a besoin d'avoir de gros soins indirect (Hot) d'ou le Spell power, ceci est donc la caractéristique la plus important.

Intelligence:

cette caractéristique n'est absolument pas importante pour un Druid Restoration du fait qu'il a via son stuff une quantité de Spirit importante qui lui permet une meilleure régénération de sa Mp ainsi que l'innervate.

Spirit:

Cette caractéristique est à la base du fonctionnement du Druid heal vous trouverez beaucoup d'item leather en comportant, pour autant il ne faut pas se focaliser dessus ( enchante boots + gem Spirit non nécessaire)

Critical Strike:

Cette caractéristique ne sert pas du tout au Druid Restoration du fait que ce dernier joue qu'avec des Hot or a Woltk il n'y a pas de proc Critical Strike sur les hot (a part le T9 4 part sur la Rejuvenation mais useless VS le 2 part T10). il est donc préconisé de ne pas random le leather qui comporte du Critical strike laisser le au Druid Balance il vous aimera d'autant plus Smile .

Haste:

La Haste est une caractéristique importante du Druid Restoration or vous ne trouverez pas d'item leather comportant Du Sp/Haste/Spirit/Cs. d'ou le fait que le Critical strike est useless pour un Druid Restoration en plus de ne pas affecter les hot.

Gemmage:

Slot rouge -> Gem 23 Spell.
Slot Jaune -> Gem 12 Spell + 10 Haste Si pas cap Haste.
Slot Bleu -> Gem 23 Spell.

Enchantement:

Gants -> 28 Spell.
Bottes -> 15 Stamina + Vitesse de déplacement améliorée.
Pantalon -> 50 Spell + 20 spirit.
Brassard -> 30 Spell.
Torse -> + 10 all Caract.
Epaule -> Enchante Réput Hodir où si vous êtes Inscription mettez le 70Spell + 8 mp5
Cape -> 23 Haste.
Tête -> 30 Spell + 10mp5.

Cap a obtenir:

- Le cap Haste varie selon la spécialitée que vous avez choisi or à ICC il y à actuellement à mon goût deux spé viable c'est à dire la 18/0/53 et la 14/0/57.

Pour la 18/0/53, le cap Haste est de 735.
Pour la 14/0/57, le cap Haste est de 856.

le Cap haste vous permet d'avoir le Nourish en 1 sec et ainsi de descendre votre Gcd à 1 secondes.


- Niveau Spirit vous l'aurez avec le stuff environs 1200 + spirit UB vous permet d'être tranquille en raid.

-Niveau Spell... il n'y a pas de cap il en faut le plus possible sans négliger votre Haste.

Stuff conseiller:

Gargamoelle -> Cou
Lord Jaraxxus 25 hm -> Trinket
Saurcroc ->Cape
Rotface -> Arme 1M
Sindragosa -> Bague et OH
Pnj a dalaran -> Idole
Gunship ->Trinket
Putricide ->Ceinture
Craft -> Bottes
Dreamwalker -> Brassards
Council -> Torse

voici le Stuff Bis, nous pourrions y rajouter Valanyr

Tête + Gants + Epaule + Jambes = T10.

Pour débuter:

Pnj de dalaran -> Torse et Ceinture
Lord jaraxxus 25 hm -> Brassard

Le T10

Il est à souligner que le bonus 2pièces est imbattable il vous permet de quasiment égaliser votre heal effectuer via la Wg avec celle de la Rejuvenation. le bonus 4pièces est un bonus assez productif même si à première vu le pourcentage d'avoir une Rejuvenation qui rebondisse sur une autre cible reste faible (2% par tic de rejuvenation).

Les Spécialisations:

La 18/0/53:

Cette spécialisation est conseillée pour tout Druid Restoration n'ayant pas tout le hors Set I277, du fait que nous allons chercher 3pts dans la branche balance pour up notre Haste de 3% et ainsi avoir un cap d'haste de 735.

[Druid] restoration Talent10

La 14/0/57

[Druid] restoration Talent11

Cette spécialisation est conseillée une fois le hors Set i277, du fait que vous aurez le cap Haste (856) donc vous n'aurez plus besoin des 3 pts qui up votre Haste.


Comme vous pouvez le voir dans les deux spécialisations que je vous proposes je ne prends pas rapidité de la nature, car je trouves ce dernier useless pour Druid Restoration du fais que nous sommes la pour hot le raid or dépenser un Pts sur un Spell qui a un Cd de 3min n'est pas très efficaces. Vous me rétorquerez que si le MT1 est low pv un instante healing touch et hop full vie or imaginons que votre rapidité de la nature à déjà été utilisée vous ne pourrez pas le remonter de plus nous jouons en mettant des hots donc logiquement le tank aura toujours sur lui une rejuvenation et un Regrowth qui vous permettra de lui mettre une swiftmend qui à un Cd de 15 secondes.

Glyphes

Voici pour moi les glyphes incontournable pour un Druid Restoration

Majeur

-> Croissance sauvage
-> Régénération rapide
-> Prompte guérison

Je vous conseil ces trois glyphes pour les raisons suivantes. celle de Croissance sauvage vous permet d'affecter 1 cible de plus ce qui n'est pas négligeable car Wg est le sort avec Rejuvenation que nous utilisons le plus. La glyphe de prompte guérison permet de ne pas perdre les hot sur la cible ( imbat!). la dernière vous permet de diminuer le temps entre deux tic de rejuvenation ceci est très pratique pour la plus part des boss en Hm

Mineur

-> Célérité
-> Renaissance apaisante
-> Don du fauve

Je vous Conseil ces trois glyphes mineurs car la première sert a rabaisser le Cd de votre célérité pratique sur certains boss quand vous switchez en félin pour taper un sprint Cf Putricide . la Glyphe de renaissance apaisante vous permet de ne plus vous préoccuper des composants pour utiliser le Rez battle. puis celle de Don du fauve vous permet de rebuff un mort direct en vous coutant 50% de mana en moins.

Cycle

Après avoir fait un bon nombre de fight sur plusieurs instances en HM sur LTK je vous préconise le cycle suivant.

-> Wg( plus efficace sur les cacs) dès que le cd vous le permet, entre temps mettez des Rejuvenation sur le raid.
-> Regrowth est à mon avis supérieur à nourish du fait que ce dernier pose un hot sur la cible.
-> Swiftmend est à utiliser sur quelqu'un qui a peu de vie dès quelle est up.
-> Lf est à poser par stack de 2 sur le MT1, intéressante au niveau du heal rendu sur le tank et sur la regen quelle vous apporte à ne pas utiliser sur le raid ou alors par stack de 1, mais elle reste moins puissante qu'une rejuvenation sur un membre du raid.
-> Nourish est le flash heal du Druid Restoration à utiliser en cas d'extrême urgence si jamais les Shaman et Priest Holy ne sont pas assez réactif, quoi que Regrowth reste supérieur vu que le temps d'incantation une fois le cape Haste atteint est quasiment le même.



En espérant que je n'ai pas oublié des données nécessaire. je suis ouvert à toutes critiques ainsi qu'à toutes question. Ce guide ce base uniquement sur mon expérience de Druid Restoration HL.

Bãby


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Message  Lundomiel Ven 23 Juil - 1:44

Merci pour ces précieuses informations !
Lundomiel
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Message  Sempai Ven 23 Juil - 2:34

Merci Baby.
Sempai
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Message  bãby Ven 23 Juil - 11:44

lol de rien si sa peux aider certains de la guilde ou des personnes qui ont monter un druid et qui veulent se lancer sur la spé Restoration sa permet de se faire une petite idée Smile

bãby

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Message  Noclefou Dim 25 Juil - 10:45

J'ai pas mal de chose à changer sur mon drood alors Smile Merci Baby

Noclefou

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Message  bãby Lun 26 Juil - 18:20

de rien poto noc:p

bãby

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Message  Äymz Mar 31 Aoû - 4:55

Putain ça a l'air d'un compliqué tout ça !!!
Moi j'ai l'habitude de mes 3 touches à spam...
J'vais up en combat farouche, si sempai arrive à la jouer, moi aussi. MOUAHAHAHAHAHAHAH !!! Twisted Evil
<3
Äymz
Äymz

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Message  bãby Lun 6 Sep - 22:11

peon va ^^

bãby

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